L’App Store a 10 ans. Rappelons ce qui est arrivé à la boutique en ce moment

Le 10 juillet 2008, par jour jusqu’à la sortie de l’iPhone 3G, Apple a présenté l’App Store, qui a changé d’idée sur les smartphones et les applications.

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Avant le lancement de l’App Store, en mars 2008, Apple a présenté l’iPhone SDK pour que les développeurs puissent créer les premières applications de tiers pour l’iPhone. Dans quelques jours, l’iPhone SDK téléchargé plus de 100 mille fois.

En juillet 2008, l’App Store a été de 500 applications. 25% d’entre eux étaient gratuites, d’autres payantes. Moins d’une semaine, Apple a déclaré que les utilisateurs d’iPhone téléchargé 10 millions d’applications. À partir de ce moment, l’App Store se développe régulièrement. Nous nous souvenons tous les événements les plus importants qui sont arrivés à la boutique au cours des 10 dernières années.

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Le 3 septembre 2008. Apple a refusé de publier l’utilitaire de Pull My Finger. C’est alors que les utilisateurs ont appris à propos de модераторах, qui portent sur les applications de placer dans l’App Store. D’autres premiers motifs de refus ont inclus les excès de la transmission des données, de la pornographie et de faux témoignages.

Le 18 septembre 2008. Trism — l’un des premiers jeux de l’App Store, en deux mois, a gagné 250 mille dollars.

Le 11 décembre 2008. Apple a ajouté des listes populaires applications payantes et gratuites dans l’App Store d’iTunes.

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Le 23 avril 2009. Apple a présenté des excuses pour l’approbation des jeux de Baby Shaker. La principale elle a pour objectif d’amener l’enfant à arrêter de pleurer à l’aide de secousse de l’iPhone.

Le 24 avril 2009. Le nombre d’applications téléchargées dans l’App Store a atteint le milliard. En l’honneur de cet événement Apple a lancé le tirage du coffret cadeau-carte d’une valeur de 10 mille dollars et d’autres prix.

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Le 15 octobre 2009. Dans les applications gratuites sont apparus à l’achat. Cela a conduit à l’émergence de freemium, qui aujourd’hui dominent dans l’App Store.

Le 3 avril 2010. Apple a publié la première de l’iPad, et avec lui a présenté l’App Store pour les tablettes. Au début était disponible 2 milliers d’applications pour l’iPad, y compris iBooks et Netflix. Au bout de deux mois nombre d’applications pour l’iPad a atteint 7 mille

Le 22 janvier 2011. L’App Store a battu un nouveau record de 10 milliards d’applications téléchargées. À cet égard, d’Apple une fois de plus a lancé le tirage cadeau-carte de 10 mille dollars.

Le 15 février 2011. Apple a autorisé à gérer vos abonnements dans les applications. Parallèlement à cela, Apple a demandé que les développeurs ont la possibilité de s’abonner à travers l’application. Pour cela Apple est venue à 30% du montant de l’abonnement. Cette règle est annulé au bout de quatre mois.

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Le 10 mars 2011. Apple a commencé à exiger un mot de passe pour les achats dans les applications gratuites, après que les enfants ont dépensé des dizaines de milliers de dollars.

Le 5 mars 2012. L’App Store a surmonté une nouvelle frontière à 25 milliards d’applications téléchargées.

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Le 13 juillet 2012. Sont apparues des méthodes de téléchargement gratuit d’applications payantes. En 2013, Apple a commencé à lutter activement avec les services qui simulent l’App Store.

Le 15 mai 2013. Le nouveau record de l’App Store d’50 milliards de téléchargements.

10 juin 2013. Apple a dévoilé iOS 7 avec le plat de la conception. Dans l’App Store à la section «Près de moi» et la mise à jour automatique des applications.

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Le 19 septembre 2013. Dans l’App Store ajouté la catégorie «Enfants».

Le 20 octobre 2014. Apple a lancé Apple Pay et l’a autorisé à l’utiliser pour effectuer des achats dans les applications.

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Le 23 octobre 2014. Présenté par l’application TestFlight. Avec son aide, les utilisateurs peuvent installer la version bêta de l’application.

Le 25 avril 2015. Les développeurs peuvent créer des applications pour l’Apple Watch, qui sont le complément de l’iOS de l’application.

Le 8 juin 2015. Le nombre de téléchargements dans l’App Store a dépassé les 100 milliards de dollars.

Le 30 octobre 2015. Apple a publié l’Apple TV de la quatrième génération avec le soutien de l’App Store.

Le 8 juin 2016. Apple a annoncé des changements majeurs dans l’App Store. À partir du magasin a commencé à supprimer les anciennes applications. Les développeurs sont obligés de spécifier tous les abonnements et les prix sont dans la description de l’application. L’App Store est apparu annonces payantes.

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Le 5 juillet 2016. Pokémon Go — première une application de réalité augmentée. À travers les 74 jours, il est devenu plus rentable de toute l’histoire de l’App Store.

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Le 13 septembre 2016. Dans iMessage ajouté l’App Store avec le soutien d’autocollants.

Le 15 décembre 2016. L’App Store est apparu le premier jeu Nintendo — Super Mario Run. Au cours des deux premiers mois, elle a généré 53 millions de dollars.

Le 19 septembre 2017. Sorti iOS 11 entièrement renouvelé l’App Store. Parallèlement à cela, Apple a autorisé à publier des applications de réalité augmentée sur la base de ARKit.

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Le 11 décembre 2017. Dans l’App Store ont ajouté la possibilité de précommander l’application.

À ce jour, l’App Store hebdomadaire ouvre 500 millions de personnes, et les développeurs ont gagné un total de 100 milliards de dollars.

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