The Elder Scrolls: Blades de Bethesda — revue

Le jeu mobile de l’E3 présente rarement, de sorte que la sortie de The Elder Scrolls: Blades pour tous a été une surprise et a provoqué une sorte de hype. AndroidPolice a fait un examen de la première publique de la version de démonstration du jeu.

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The Elder Scrolls: Blades de Bethesda — revue

En ce moment, elle n’a pas la même estimation de date de sortie, mais la plupart des choses passionnantes, comme le mode multijoueur “Arena” et le scénario “la Ville”, n’existe pas. Jusqu’à ce que les utilisateurs peuvent essayer seulement de vous promener dans le labyrinthe, qui sont divisés en alignement “de la Forêt” et “le Château” dans la version de démonstration.

Gestion

Contrôle du jeu est assez simple. Quand le personnage principal s’approche de l’ennemi, vous devez abaisser votre doigt sur l’écran et maintenez-le jusqu’à l’apparition d’un cercle d’énergie – qu’il est complet, plus les dégâts.

The Elder Scrolls: Blades de Bethesda — revue

Pour se déplacer, vous pouvez utiliser le joystick virtuel ou il suffit de toucher l’endroit où vous souhaitez aller. Pour interagir avec des objets, vous devez appuyer sur eux: par exemple, pour diviser le pot et mettre la main sur l’or, il suffit de lui frapper.

The Elder Scrolls: Blades de Bethesda — revue

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En raison du fait que le contrôle est très simple, le jeu n’est pas très intéressant. Tout se résume à l’infini de la chaîne: la rencontre avec l’ennemi > un couple de touches > aller à la suivante. Peut-être, avec l’augmentation du niveau aura plus de problèmes, et avec l’émergence d’un bouclier combats deviennent plus diversifiés.

L’interface

En bas de l’écran il y a trois bandes de la santé, de mana et d’endurance, le premier étant le plus important. Les deux autres ont besoin pour la course et la magie des choses qui ne sont pas très souvent des contrôles. Dans le menu de l’inventaire les onglets “Potions” et “Divers”.

The Elder Scrolls: Blades de Bethesda — revue

Bethesda a mentionné lors de la présentation, que les couloirs sont créés à l’aide des artistes et ordinaire de production. En conséquence, ils sont sortis ne sont pas particulièrement intéressants, bien que s’attarder dans chaque chambre, il ne faut pas longtemps – il suffit de forcer la porte et tuez tous les monstres.

Le graphique

Les graphismes ne sont pas très bon au niveau de la PS3 ou de la Xbox 360, pas plus. Le nombre maximum d’images par seconde – 30, ce qui est également assez médiocre, compte tenu des possibilités des smartphones actuels. Peut-être, dans l’avenir, Bethesda fera The Elder Scrolls: Blades de travailler à 60 FPS stable.

The Elder Scrolls: Blades de Bethesda — revue

Il est difficile de dire si le jeu final est vraiment passionnant et, en effet, la plupart des fonctionnalités encore verrouillé. En fin de compte, peut-être que le projet de debout.

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